爱搜小说网 > 网游小说 > 火系法爷修炼指南 > 第1018章 当前局势
    陈逸对于系统宿主攻击秦凡凡并不意外。



    天堂之城、系统一族确实也是来打压学者之家、科技侧的。



    对外一致,但不代表就是盟友。



    他们遇见玩家后,下手同样的狠。



    这点玩家与轮回者也是一样的。



    只要有机会,绝对会对这两方下死手。



    任务明面上并没有说天堂之城与系统一族的人是敌人,但是杀死后是可以得到战勋的。



    只能说懂得都懂。



    如果天真的以为对方是同伴,只怕是死都不知道怎么死的。



    通过对方跨界而来的气息,陈逸能够感觉到对方气息不是很稳定,显然是受伤了。



    陈逸看向秦凡凡。



    秦凡凡点了点头,眼中闪过些许得意:“生命寄宿种子,在手臂上扎根了,想祛除可没那么容易。”



    虽然东方唯伤了秦凡凡,但秦凡凡也让对方付出了代价。



    这就是为什么陈逸在经过多方面质变后,给自己评估的战力依旧在天人第四衰。



    每一次衰劫不仅会迎来属性质,还会迎来人数的削减。



    能够渡过的,都是强者。



    系统宿主个个都是精锐战力。



    在低阶的时候越阶挑战如同喝水。



    但来到天人四衰后,也只能越一阶战斗。



    这不是他变弱了,而是他的敌人变强了。



    被东方唯越阶战斗的秦凡凡,曾经也越阶打着其他人。



    天下英雄何其之多,天人衰劫就像是一道道龙门,能够越过者,无不是天才中的天才。



    在了解了系统宿主的情报后,陈逸陷入沉思.



    对方的伤势是否能够利用上,东方唯的子民中会不会有特别强大的战力在。



    此次真的只有一个系统宿主前来吗......



    陈逸暂时打上了一个问号。



    不过当前并不适合‘内斗’。



    游长景问道:“接下来做什么呢?”



    陈逸:“等。”



    “等?等什么?”



    “等主角登场,这场戏的主角并不是我们,我们是负责搭建戏台子的人。”



    陈逸所说的我们,是指系统宿主、轮回者、信徒、玩家,各自代表着一方势力。



    抓住了学者之家、科技侧的尾巴,将四大势力要针对学者之家、科技侧的信号传出。



    计划就已经进入到了下一阶段。



    单纯的威胁,与杀了人之后的威胁是两回事。



    如果科技侧、学者之家还躲在暗处不动,哪怕愿意上他们战车的势力也会开始观望。



    他们加入是为了自保,为了获取更多的利益,而不是为了送死。



    科技侧、学者之家你们两方甚至都不敢站在明面上打擂台,怎么可能敢加入你们。



    你们自己都自身难保了。



    废土世界这里的战斗并不能完全决定科技侧与学者之家的后续走向,因为不过是天人之下的战斗。



    但也可以看做是一种信号。



    他们有能力在天人衰劫层次站稳,那么也能在更高的境界也站稳!



    这里确实是一场天人衰劫层次的战斗,但虚空中不知道多少双眼睛都看着这里。



    这些强者都不曾靠近,怕引起深渊的反弹,然后被那四方势力找借口上门。



    可以说陈逸已经掌握了主动权。



    接下来,该这两方势力出招了。



    随后陈逸让这些公会的玩家加强巡逻,构建保护结界,以不变应万变。



    ......



    短时间内,陈逸没有其他需要做的事情,就开始思索有没有进一步变强的方法。



    比如镜鬼‘陈逸’最近的研究目标,自我燃烧。



    燃烧法力、血液、灵魂获得更强的力量。



    这是‘陈逸’通过骨头得到的灵感。



    陈逸击杀科技侧的天人三衰后,得到了一根玉质的骨头。



    当时无法公证,连心火都烧不坏、空间都撕不碎,自然不敢带在身上。



    于是丢入了镜子世界。



    经过‘陈逸’的不断研究,找到了这根骨头的一些作用。



    首先是储存。



    把这根骨头替换某个身体中的骨头后,能够储存一次别人的攻击,形成一种类似技能卷轴一样的存在。



    在之后面对一样的攻击时,其伤害会被骨头削弱一半左右。



    而且自身也能够通过骨头来复刻这个攻击。



    不过每次使用后,都需要通过生命力孕养一段时间,才能第二次使用。



    几乎可以看做是CD冷却。



    这就是为什么,当初齐保玉总是明里暗里的让陈逸使用烛火灭缘,因为他盯上了陈逸的这个术。



    目前还无法确定骨头能够储存强度的上限。



    镜鬼没能实验出来。



    第二个作用是降低一些术的负面效果,或者说,这根骨头会顶替承担一部分。



    于是‘陈逸’就想到了那种燃烧自己,短时间爆发出强大战斗力的术。



    这种术有很多,但是很少会有强者选择使用。



    因为无法掌控,以及代价太大。



    战斗不是你属性更强你就厉害,而是一种综合的体现。



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    你的力量、速度增强了,只要不是绝对的碾压,就不一定能带来战果。



    因为敌人又不蠢。



    明知道你爆发了,还和你硬碰硬。



    防守、闪避、同伴吸引火力……



    只要避开你爆发的这段时间,那么你就必死。



    无法彻底掌控的力量,反而会给使用者带来新的破绽。



    比如你想要到达敌人的右侧,却偏移了10cm的距离,这10cm就是生死线。



    如果只是力量的掌控问题还好说,多练练就好。



    偏偏这种术有着严重的代价,要么影响后续的变强,要么对肉体、灵魂造成不可逆的损伤。



    这就杜绝了练习掌握的可能。



    哪怕是能够复活的玩家,也很少会有人选择这类术。



    每升一级就要花不少复活币去掌握,只要脑子没有坑,就不会去这样做。



    还不如掌握一个自爆技能,多买几个增幅自爆伤害的装备。



    再说,又不是没有增加属性的技能、装备,连辅助职业都有一堆。



    一个生命的体魄强度是有限的,在有buff的情况下,一般燃烧自身的技能,也增幅不了太多属性。



    除非氪命。



    所以这种术陈逸到现在也没看见过几个人用。



    ‘陈逸’想的是研究出这根骨头的原理顶替伤害的原理,能否将这种爆发性的术变成一种稳定的技能,有效的叠盒子。



    陈逸所看见的,又是另外一种风景。



    这种术燃烧生命力、燃烧法力、燃烧灵魂得到的是什么?



    为什么能够增强属性?



    任何东西都有着他的理由。



    陈逸对有形之物的燃烧已经没有了后续的方向,因为没有形成本源,无法对更高层次探究。



    不如研究研究这类的术,术中的燃烧真的是燃烧吗。



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